Desarrollo de Juegos para Spectrum (Parte 1)
Si el otro día hablaba de mi primer programa de ordenador para 8 bits, hoy comienzo una serie de artículos que hace tiempo me apetecía hacer, y es que como joven de la generación X y que ha crecido y mamado de los pechos del ZX Spectrum, tenía ganas de explicar como se programa este […]